第四章 不走寻常路-《重生动画大时代》
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林智彦自然知道对方不会轻易相信,他也没指望自己开口对方就立刻答应。
很快他便说道:“你别看我长得年轻,实际上我已经在动画业界混迹好几年,要不是今天刚好人在ig,就算你拜托我,我也不一定会帮你画。”
顿了顿,又说道:“你可能不相信我的水平,没关系,给我找个地方,我就在你们公司里面画,看着感觉我画得不行,可以随时叫停,作监那里过不了的原画,也不会收你任何费用,试一试而已,花不了多少时间,对你来说也不会有什么损失,不是么?”
秋元户闻言,忍不住认真打量起林智彦。
有点搞不懂林智彦哪里来的底气。
转念一想,林智彦说的也没错,只是试一试的话,好像他确实没什么损失。
况且他现在找不到别的有空能画并且愿意帮忙画的原画师,如果不找到解决的办法,搞得需要制作部长三本龙二帮忙,那么他在公司内部的评价会变得不太好。
如果面前这个看起来比他还要年轻的人真的能画,就能解决他的职场危机。
机会渺茫,但是,死马当活马医就是了。
一念及此,他开口道:“请问您叫什么名字?”
“现在问我名字没意义,等我画完了再问也不迟。”林智彦神秘兮兮地说道。
秋元户犹豫了一下,终究没有多问,而是紧跟着说道:“好吧,你跟我来。”
偌大个公司,加上又是周日,要帮林智彦找一个可以安静作画的地方并不难。
林智彦也很快就展现出了他的专业性,让秋元户找来画原画所需的人设图、layout、动画定位纸、动画定位尺,同时取出自己随身携带的作画工具。
将人设图和layout大致地看过一遍,随后他便拿笔迅速画了起来。
所谓的“layout”,其实就是设计稿,一般会简写成“l/o”。
要制作一部动画,首先是确定企划,然后确定监督、脚本负责人、人设负责人、总作画监督、美术监督、音乐负责人、道具设计等方面的人选。
接着是召开脚本会议,确定脚本内容。
这些属于前期准备工作。
前期准备结束,进入正式的制作阶段。
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